Введение
Знакомьтесь с Blender – свободно распространяемым 3D пакетом с открытым исходным кодом. Творите!
Для чего подойдет Blender?
Blender можно использовать для создания 3D визуализаций (вроде статичных картинок-рендеров), анимаций (2D/3D), создания визуальных эффектов (VFX) и даже для создания и редактирования видео.
Blender наиболее подходит индивидуальным разработчикам и небольшим студиям, которые хотят получить максимальную выгоду от их уникально построенного рабочего процесса.
Blender – кроссплатформенная программа, которую можно запустить не только на Windows, но и на Linux и MacOS. Он занимает совсем немного места на жёстком диске, а его скромные системные требования дают Blender преимущество перед другими 3D пакетами. Интерфейс использует OpenGL, который хорошо себя показывает на всех поддерживаемых аппаратных средствах и платформах.

Blender обладает широким спектром инструментов, что делает его доступным практически для любого вида медиапроизводства. Обычные люди и студии по всему миру используют его для хобби-проектов, рекламных роликов и художественных фильмов. Не говоря уже о том, что Blender можно использовать для создания моделей для игр или, скажем, архитектурной визуализации.
Ключевые особенности
- Blender полностью готов обеспечить весь процесс создания креативного 3D (и не только) контента, предлагая множество полезных инструментов, таких как моделирование, рендер, анимация и риггинг, видеоредактор, VFX, композитинг, текстурирование и множество типов симуляций.
- Кроссплатформенность на основе GUI от OpenGL позволяет “Блендеру” на всех платформах выглядеть одинаково (и при этом кастомизироваться с помощью скриптов Python).
- Используется высококачественная 3D архитектура, позволяющая вести быстрый и эффективный процесс создания.
- Имеет активное коммьюнити, готовое всегда помочь с решением проблем.
- Исполняемый файл очень мал, что позволяет переносить Blender любым из доступных способов крайне быстро.
Последнюю версию программы всегда можно скачать на официальном сайте Blender.

Отрендеренное изображение после постобработки
Полезные советы для новичков
Blender позволяет выполнять широкий спектр задач. Поначалу он может показаться сложным, когда Вы впервые пытаетесь понять его основы. Однако, имея немного мотивации и правильные учебные материалы (которые, как надеется автор, этот сайт предоставляет), можно ознакомиться с Blender всего за нескольких часов практики.
Это руководство будет хорошим началом, хотя и служит скорее справочником. Рекомендуем пройти другие курсы и уроки на нашем сайте, чтобы быстрее войти в курс дела.
Несмотря на все, что может сделать Blender, он остается всего лишь инструментом. Великие художники не создают шедевры, нажимая кнопки или манипулируя кистями. Им приходится изучать такие вещи, как анатомия человека, композиция, освещение, принципы анимации и т. д. И, конечно же, всё это практиковать.
Программное обеспечение для создания работы с 3D, такое как Blender, имеет дополнительную техническую сложность за счёт терминологии, связанной с используемыми технологиями. Такие термины, как UV-карты, материалы, шейдеры, меши и “сабдивы”, являются буквально всем для цифрового художника, и понимание их, даже в широком смысле, поможет вам использовать Blender куда более лучшим образом.
Поэтому продолжайте читать это руководство и изучайте такой отличный инструмент, как Blender. И последний совет: держите свой ум открытым для других художественных и технологических областей, и тогда Вы тоже сможете стать великим художником.