Здесь вы можете задать интересующий Вас вопрос по Blender:

Полезные ссылки: Стартовый курс

Build

< Все темы

Модификатор Build заставляет грани меша какого-то объекта появляться или исчезать один за другим в течении времени.

По умолчанию грани появляются в порядке в котором они хранятся в памяти (в порядке их создания). Изменить порядок граней или вершин можно в режиме редактирования (Edit Mode) используя Sort Mesh Elements.

Build

Настройки

Start – начальный кадр процесса постройки.

Length – количество кадров в течении которых будет перестраиваться объект.

Randomize – сделать случайным порядок построения граней.

Seed – случайное начальное значение. Изменение этого значения создает различный “случайный” порядок, если включено Randomize. Этот порядок всегда одинаков для данного начального значения (seed) и меша.

Reversed – модификатор будет работать в обратную сторону, тем самым, позволяя его использовать для создания эффекта “разрушения”. Это полезно для получения набора экземпляров объектов, которые постепенно исчезают.

Содержимое страницы
Adblock
detector