Здесь вы можете задать интересующий Вас вопрос по Blender:

Полезные ссылки: Стартовый курс

Рабочие окна

Вы здесь:
< Все темы

Рабочие окна – это, по сути, предопределенные макеты окон. Гибкость Blender’а в настройке позволяет создавать индивидуальные рабочие окна для различных задач, таких как моделирование, анимация и скриптинг. Часто бывает полезно быстро переключаться между различными рабочими окнами в одном файле.

../../_images/interface_window-system_workspaces_screen.png
Рабочие окна расположены на верхней панели

Управление

Вкладки

Кликните на заголовки вкладок, чтобы переключаться между рабочими окнами. Для переключения между рабочими окнами также можно использовать Ctrl+PageUp и Ctrl-PageDown. Дважды щелкните, чтобы переименовать рабочую область.

Добавление (+)

Нажмите на кнопку “Add” (+), чтобы добавить новое рабочее окно.

Контекстное меню (ПКМ)

Контекстное меню позволяет копировать, удалять и переставлять рабочие окна.

Рабочие окна по умолчанию

По умолчанию при запуске Blender показывает вкладку “Layout”. Это – общее рабочее окно для предпросмотра вашей сцены и объектов. Также оно содержит следующие редакторы:

  • 3D Viewport (3D предпросмотр) слева сверху.
  • Outliner (планировщик) справа сверху.
  • Properties editor (редактор свойств) справа снизу.
  • Timeline (таймлайн/временная шкала) снизу слева.
../../_images/interface_window-system_workspaces_layout.png
Рабочее окно Blender с четырьмя редакторами – 3D Viewport (желтый), Outliner (зеленый), Properties editor (синий), Timeline (красный

Также по умолчанию у Blender’а есть и другие рабочие окна:

Modeling:Для изменения геометрии с помощью инструментов моделирования.
Sculpting:Для изменения мешей с помощью инструментов скульптинга.
UV Editing:Отображение координат текстуры изображения на 3D поверхностях.
Texture Paint:Инструменты для покраски текстур изображения в окне 3D предпросмотра.
Shading:Инструменты для определения свойств материала для рендера.
Animation:Инструменты для создания свойств объектов, зависящих от времени.
Rendering:Для просмотра и анализа результатов рендера.
Compositing:Комбинирование и постобработка изображений и информации рендера.
Scripting:Рабочее окно программирования для написания скриптов

Дополнительные рабочие окна

В Blender есть несколько дополнительных рабочих окон для выбора при создании нового рабочего окна.

2D анимация

2D Animation:Общее рабочее окно для работы с Grease Pencil.
2D Full Canvas:Схоже с “2D Animation”, но содержит полотно побольше

VFX

Masking:Инструменты для создания 2D маск для композитинга.
Motion Tracking:Инструменты для создания трекинга движения и стабилизации видеоматериала.

Редактирование видео

Video Editing:Соединение медиафайлов в одно видео.

Сохранение и перезапись

Рабочие окна сохраняются в .blend файле. Когда вы открываетесь файл, включение Load UI в браузере файлов указывает на то, что Blender должен использовать шаблоны экрана и перезаписать текущие шаблоны. Подробнее в Load UI.

Пользовательский набор рабочих окон может быть сохранен как часть Defaults.

Видео по теме

Содержимое страницы
Adblock
detector