Рабочие окна
Рабочие окна – это, по сути, предопределенные макеты окон. Гибкость Blender’а в настройке позволяет создавать индивидуальные рабочие окна для различных задач, таких как моделирование, анимация и скриптинг. Часто бывает полезно быстро переключаться между различными рабочими окнами в одном файле.

Управление
Вкладки
Кликните на заголовки вкладок, чтобы переключаться между рабочими окнами. Для переключения между рабочими окнами также можно использовать Ctrl+PageUp и Ctrl-PageDown. Дважды щелкните, чтобы переименовать рабочую область.
Добавление (+)
Нажмите на кнопку “Add” (+), чтобы добавить новое рабочее окно.
Контекстное меню (ПКМ)
Контекстное меню позволяет копировать, удалять и переставлять рабочие окна.
Рабочие окна по умолчанию
По умолчанию при запуске Blender показывает вкладку “Layout”. Это – общее рабочее окно для предпросмотра вашей сцены и объектов. Также оно содержит следующие редакторы:
- 3D Viewport (3D предпросмотр) слева сверху.
- Outliner (планировщик) справа сверху.
- Properties editor (редактор свойств) справа снизу.
- Timeline (таймлайн/временная шкала) снизу слева.

Также по умолчанию у Blender’а есть и другие рабочие окна:
Modeling: | Для изменения геометрии с помощью инструментов моделирования. |
Sculpting: | Для изменения мешей с помощью инструментов скульптинга. |
UV Editing: | Отображение координат текстуры изображения на 3D поверхностях. |
Texture Paint: | Инструменты для покраски текстур изображения в окне 3D предпросмотра. |
Shading: | Инструменты для определения свойств материала для рендера. |
Animation: | Инструменты для создания свойств объектов, зависящих от времени. |
Rendering: | Для просмотра и анализа результатов рендера. |
Compositing: | Комбинирование и постобработка изображений и информации рендера. |
Scripting: | Рабочее окно программирования для написания скриптов |
Дополнительные рабочие окна
В Blender есть несколько дополнительных рабочих окон для выбора при создании нового рабочего окна.
2D анимация
2D Animation: | Общее рабочее окно для работы с Grease Pencil. |
2D Full Canvas: | Схоже с “2D Animation”, но содержит полотно побольше |
VFX
Masking: | Инструменты для создания 2D маск для композитинга. |
Motion Tracking: | Инструменты для создания трекинга движения и стабилизации видеоматериала. |
Редактирование видео
Video Editing: | Соединение медиафайлов в одно видео. |
Сохранение и перезапись
Рабочие окна сохраняются в .blend файле. Когда вы открываетесь файл, включение Load UI в браузере файлов указывает на то, что Blender должен использовать шаблоны экрана и перезаписать текущие шаблоны. Подробнее в Load UI.
Пользовательский набор рабочих окон может быть сохранен как часть Defaults.