Triangulate
Модификатор Triangulate конвертирует все грани меша (квады и полигоны) в триангулированные грани. Этот модификатор выполняет ту же функцию, что и инструмент Triangulate в режиме редактирования.
Меш до применения модификатора Triangulate. Меш после применения модификатора Triangulate.
Настройки

- Quad Method
- Beauty – разделяет квады на правильные треугольники, медленный способ
- Fixed – разделяет квады на их первых и третьих вершинах.
- Fixed Alternate – разделяет квады на их вторых и четвертых вершинах.
- Shortest Diagonal – разделяет квады на основе диагонального расстояния между их вершинами.
- N-gon Method
- Beauty – размещает новые треугольники правильно, медленный способ.
- Clip – разделяет полигоны, используя ear-clipping алгоритм (предоставляет похожие результаты на тесселяцию, используемые для viewport рендеринга).
- Keep Normals – при использовании пользовательских нормалей, пробует сохранить тот же шейдинг который был до триангуляции
- Minimum Vertices – минимальное количество вершин, при котором грани должны быть триангулированы. Например, установка этого значения на 5, предотвратит триангуляцию квадов и триангулирует только н-гоны (N-gons).