Здесь вы можете задать интересующий Вас вопрос по Blender:

Полезные ссылки: Стартовый курс

Triangulate

< Все темы

Модификатор Triangulate конвертирует все грани меша (квады и полигоны) в триангулированные грани. Этот модификатор выполняет ту же функцию, что и инструмент Triangulate в режиме редактирования.

Настройки

Triangulate
  • Quad Method
    • Beauty – разделяет квады на правильные треугольники, медленный способ
    • Fixed – разделяет квады на их первых и третьих вершинах.
    • Fixed Alternate – разделяет квады на их вторых и четвертых вершинах.
    • Shortest Diagonal – разделяет квады на основе диагонального расстояния между их вершинами.
  • N-gon Method
    • Beauty – размещает новые треугольники правильно, медленный способ.
    • Clip – разделяет полигоны, используя ear-clipping алгоритм (предоставляет похожие результаты на тесселяцию, используемые для viewport рендеринга).
  • Keep Normals – при использовании пользовательских нормалей, пробует сохранить тот же шейдинг который был до триангуляции
  • Minimum Vertices – минимальное количество вершин, при котором грани должны быть триангулированы. Например, установка этого значения на 5, предотвратит триангуляцию квадов и триангулирует только н-гоны (N-gons).
Содержимое страницы
Adblock
detector