Здесь вы можете задать интересующий Вас вопрос по Blender:

Полезные ссылки: Стартовый курс

Wireframe

< Все темы

Модификатор Wireframe преобразовывает меш в каркас перебором его граней, собирая все ребра и превращая эти ребра в четырехсторонние полигоны. Избегайте того предположения, что ваш меш должен иметь грани, для превращения их в каркас. Вы можете установить толщину, материал и несколько других параметров генерируемого каркаса динамически посредством опций модификатора.

Настройки

Wireframe
  • Thickness – глубина или размер каркасной сетки.
  • Offset – значение между от -1 до 1, при изменении которого каркасная сетка генерируется внутри или снаружи исходного меша. Установка значения на 0 (ноль) расположит каркасную сетку по центру вокруг исходных ребер.
  • Vertex Group – ограничивает модификатор только на данной группе вершин.
    • Invert – инвертирует веса группы вершин.
    • Factor – размер влияния, которое имеет вершина сверх финального результата каркаса.
  • Crease Edges – эта опция предназначена для использования с модификатором Subdivision. Включите эту опцию, чтобы добавить складки ребрам в точках их схождения и предотвратите большие изогнутые пересечения.
    • Crease Weight – определяет, насколько сильна будет складка (от 0 до 1), которую должны получить схождения.
  • Even Thickness – поддерживает толщину, регулируемую острыми углами. Иногда улучшает качество, но также увеличивает время, требуемое для расчетов.
  • Relative Thickness – определяет толщину ребра по его длине. Более длинные ребра будут толще.
  • Boundary – создает каркасную сетку на границах острова меша.
  • Replace Original – если эта опция включена, исходный меш заменяется сгенерированным каркасом. Если нет, каркас генерируется поверх меша.
  • Material Offset – использует выбранный индекс материала как материал для каркаса; применяется со смещением от первого материала.

Предупреждение
Толщина каркаса является аппроксимацией. Несмотря на то что Even Thickness должен приводить к хорошему результату в большинстве случаев, тонкие грани могут создавать неприятные шипы. В таком случае можно уменьшить остроту углов геометрии или отключить опцию Even Thickness.

Примеры

Wireframe
Каркасные сетки на смещенной плоскости.

В этом примере каркасная сетка использует второй (темный) материал, в то время как смещенная плоскость использует исходный материал.

Wireframe
Vertex group weighting

Веса группы вершин постепенно меняются от 0 до 1.

Wireframe
Wireframe и Subdivision Surface модификатор.

Куб с включенной опцией Crease Edges. Crease Weight установлено на 0, 0.5 и 1.

Содержимое страницы
Adblock
detector